Scroll to top

온라인스트리밍

꿈에 그리던 인트라넷

사실 작은 회사에서 업무를 보는데, 인트라넷은 굳이 필요 없다는 생각이 들기도 합니다.없이도...

LAH의 북클럽10 - 그로스해킹(4)

지난 연재에서는 아이디어를 도출하고 관리하는 방법에 대해 알아보았는데요.오늘은 이렇게 모인 아이디어를 평가하는...

A to Z 정부지원사업 1 - 문제인식 (Problem)

이 글을 찾아오신 분이라면… 지원 사업 보고서를 작성 중이시군요?세상의 온갖 지식이 쓰여있는...

개발자가 바라본 Production

최근 LAH에 큰 계약이 있었습니다.바로 영상 제작이었습니다. 무려 촬영만 5일 이상이 계획되어...

LAH의 북클럽9 - 그로스해킹(3)

이전 연재들을 통해 그로스해킹은 ‘분석 – 아이디어 도출 – 우선순위 결정 –...

고통받던, 무지의 인프라

이번 포스팅은 지난 오디오 스트리밍 개발기보다 조금 더 기술 얘기입니다.프로그래밍보다는 시스템, 인프라에...

LAH의 북클럽8 - 그로스해킹(2)

지난 연재와 같이 우리의 제품/서비스가 ‘머스브 해브(must-have)’인지 확인했다면, 이제는 어떤 부분에 집중하여...

콘텐츠 제작기 마지막 - 촬영 그 후

촬영은 정말 고된 일입니다.물리적으로도 그렇지만 심리적으로도 진이 빠집니다.담보되지 않은 작업물이 근사할 것이라는...

오디오 스트리밍 개발기5 – 오디오 워터마크

오디오 스트리밍 개발기 마지막입니다.A의 포스팅에서 알수 있듯이 굉장히 바쁜 나날을 보내다보니,벌써 오디오...

북클럽 번외 or 번아웃

안녕하세요. 저는 A입니다. 원래라면 북클럽 연재를 할 차례인데요.오늘은 가볍게(?) 무거운 마음으로 번외...

콘텐츠 제작기4 - 어떤 이야기가 좋을까?

첫 번째 난관에 봉착했습니다.어떤 이야기로 어떻게 콘텐츠를 풀어내면 좋을까?모두가 아는 이야기를 그대로...

오디오 스트리밍 개발기4 – Streaming Response 206

벌써 오디오 스트리밍 개발기 세번째 이야기입니다. 지난 포스팅에서 오디오 스트리밍에서 중요한 요소중...

LAH의 북클럽7 - 그로스해킹(1)

지난 연재에서는 린 스타트업 책을 통해최소기능제품(MVP)의 중요성을 소개했었는데요. 이번 책에서는 그 MVP를...

[콘텐츠 제작기 - 번외]

일이 순차적으로 오면 그건 일이 아니지요.기회도 마찬가지입니다.내가 준비된 상황에서는 똥줄 타게 기다려도...

[오디오 스트리밍 개발기3 - Onetime Link]

오디오 스트리밍 개발기 두번째 이야기입니다. 오디오 스트리밍 서비스라고 하면 가장 중요한 부분은...