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LAH의 이야기를 전합니다.

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문화
L
Posted by L
2024년 10월 16일

문화

사업을 하면서 가장 어려운 점은 스스로의 바램을 깨닫기 어렵다는 점입니다.겪어 보기 전에는...

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또 QA
A
Posted by A
2024년 10월 2일

또 QA

벌써 3주가 흘렀다는 게 믿기지 않습니다.3주 전에도 QA에 대한 얘기를 했고, 그...

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반성 : 피드백의 중요성 2
H
Posted by H
2024년 9월 25일

반성 : 피드백의 중요성 2

전편에 이어…여러 방향으로 해석할 수 있는 질문이 왔습니다.이해하기 좋게 예시를 들어보겠습니다.“이 버튼을...

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개발자에게 필요한 적당히
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Posted by L
2024년 9월 11일

개발자에게 필요한 적당히

이번 포스팅에서는 개발자로써 자연스럽게 가지는 생각 때문에 사업적으로 문제가 될 뻔한 점을...

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QA 회고
A
Posted by A
2024년 9월 4일

QA 회고

최근에 오랜 기간 개발해온 프로젝트의 1차 마감을 끝내고,약 3주간 QA를 진행했습니다.아직 QA는...

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반성 : 피드백의 중요성 1
H
Posted by H
2024년 8월 28일

반성 : 피드백의 중요성 1

제목에서도 알 수 있다시피 저는 피드백형 인간이 아닙니다.피드백이라 함은, 선후배 사이에서는 의견...

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변화
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Posted by L
2024년 8월 21일

변화

회사를 다니다 보면 다양한 변화를 맞습니다.구성원, 서비스, 협력업체, 고객사 등 많은 것들이...

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모두가 행복한 QA를 꿈꾸며
A
Posted by A
2024년 8월 14일

모두가 행복한 QA를 꿈꾸며

QA의 궁극적인 목적은 서비스가 릴리즈되기 전,이대로 출시해도 되는지 최종 결과물의 출시 여부를...

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과도기와 성장통
H
Posted by H
2024년 8월 7일

과도기와 성장통

요즘 계속 바쁘다는 말 밖에 하지 못하고 있는 것 같은데요.전사가 투입되는 프로젝트는...

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